Für jedes Jahr überlege ich mir ein neues Projekt – das kann ein neuer Online Shop sein, ein neues Tool oder sonst was. Für 2024 habe ich mir vorgenommen, dass ich mich intensiver mit Game Engine beschäftigen möchte. Ich entwickle seit gut 2018 herum einzelne Marketing Spiele für meine Kunden auf Basis von Unity. Ich war eigentlich damit recht zufrieden, bis Unity dann Ende 2023 entschieden hat – dass sie die Game Entwickler verarschen wollen. Sie haben da nämlich die AGB geändert und entschieden, dass für jede Installation man 20 Rappen bezahlen soll – rückwirkend!. Dieser Entscheid hat mir gezeigt, dass sie keinen Wert auf ihre Community legen, wenn sie Regeln rückwirkend einführen wollen. Das wäre so als wenn der Staat sagt – du bist 50 Jahre alt und musst ab 2024 50 Jahre H2O Steuer bezahlen …
Und so habe ich mich auf die Suche nach einer neuen Game Engine gemacht und bin bei Godot gelandet.
Godot ist eine Open Sourcen Game Engine die von einer starken Community weiter entwickelt wird. Und da sie Open Source ist, kann sie keine Firma klauen und mir rückwirkend Ärger machen.
Und wie ihr ja wisst – ich bin leider ein alter vergesslicher Mann 🙂 und aus diesem Grund habe ich mich da auch gleichzeitig entschieden, dass ich mir dazu auch Videos und Blogbeiträge machen möchte.
Leider aber bezweifle ich, dass Webdesigner oder DIVI User oder Webshop Betreiber in Interesse an Godot haben und so habe ich mich entschieden einen neuen Youtube Kanal zu starten.
Und heute möchte ich euch meinen neuen Youtube Kanal Godot – Eric Mächler vorstellen
Man erreicht meinen Youtube Kanal unter:
https://www.youtube.com/@Godot-EricMaechler
Natürlich gibts den Videokanal auch unter Peertube (wer also unüberwacht Video schauen möchte, kann dass da tun)
https://video.maechler.cloud/c/godot/videos
Ich würde mich natürlich freuen wenn ihr mich abonnieren würdet. Wäre cool wenn dieser Godot Kanal zu so einem Erfolg wird wie man normaler Kanal der fast 3500 Abonnenten hat. Meinen alten Youtube Kanal findet ihr unter https://www.youtube.com/c/EricMaechler
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