Jetzt möchte ich euch ein kleines Problem schildern und euch die schnelle Lösung zeigen.
Wenn ihr mit Blender arbeitet, habt ihr ja immer wieder verschiedene Objekte, die ihr gerne verbinden möchtet. Ihr habt ja in einem anderen Beitrag bereits gelernt, wie schnell man neue Formen einfügen kann. Das Dumme ist aber, diese sind dann getrennt vom Hauptobjekt und so einfach lassen sich diese dann nicht verwenden.
Das Problem ist, jedes einzelne Objekt ist getrennt, zuerst müsst ihr die zu verbindenden Teile zum gleichen Objekt umdefinieren.
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Dazu müsst ihr einfach ≪Ctrl + J≫ klicken und schon gehören die getrennten Objekte zum gleichen Objekt.
Jetzt können wir uns um die Verbindung kümmern und zwar gibts hier 2 Möglichkeiten. Ihr könnt entweder 2 auseinanderliegende Objekte direkt in einer Geraden verbinden oder leicht gerundet.
Wenn ihr also die zu verbindenden Flächen / Faces ausgewählt habt, dann braucht ihr jetzt die rechte Maustaste. Wenn ihr da nämlich auf die rechte Maustaste klickt, kommt so ein Popup und da seht ihr den Befehl ≪Bridge Edge Loop≫.
Wenn ihr diese angeklickt habt, werden die beiden Objekte verbunden. Wenn ihr keine gerade haben wollt, dann müsst ihr einfach die Anzahl der ≪Number of Cuts≫ erhöhen und voila, wirds abgerundet.







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